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「マインクラフト」オリジナルトラップタワー案(改)


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前記事の改良型です。楽しく使ってね。仲良く使ってね。




前回の欠点 エンダーマン非対応 がどうしても気になって案を考え続けてました。

ケーキ型や周りを水で埋めての高速水流なども試しましたが30マス以上先でも

ワープを行う、空中でもワープを行う、水流でダメージを受けワープする、の3仕様により

下層からエンダーマンを持ち上げるのがうまくいきませんでした…

そんな中光明が。

「じゃあ上半分だけ従来型にすればいいじゃん」

結果こんな形

新型トラップタワー2

簡単に言えば天空型の下に新型をくっつけた格好ですね。



上部分は従来の形です。エンダーマンは水に触れるとワープしますがワープ先に

水があるとワープ失敗しダメージを受けるのでワープ先を水で埋めてやりましょう。

下のエンダーマン非対応層へのワープは高さが2なのでできません。



下部分は前回紹介した新型です。高さ2の沸き層を約40層近く並べ、落下ダメージを

受けないように下層に水を流し、その後128+23mまでもちあげて確殺高度23m落とし

回収と。



メリット・デメリットは前回紹介したのにエンダーマン対応が入ったくらいでしょうかね…

あとは半分作った時点で一応稼働する。

資材がかからなくなった、沸き層が減ったの2点は誤差レベルでしょうし。



今日はこんな感じ!さらばじゃー(。・ω・)ノシ



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「マインクラフト」オリジナルトラップタワー案


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新型です。楽しく使ってね。仲良く使ってね




オリジナルのトラップタワーを思いつきました。

天空タイプに近い。

新型トラップタワー

イメージ図はこんな感じ。

下の部分で処理せず一旦128m+23mまでもちあげてそこから128mの回収地点に落とす感じ。

メリット
・回収地点が地上128mのため、ほぼ沸き潰し不要
・上下に128mの沸き範囲があるため、広大な沸き層がとれる
・天空トラップタワーのデメリットである沸きアルゴリズムの違いに半分しか影響されない

デメリット
・大規模すぎる(推定丸石15ラージチェスト、ピストン320、水源400、レッドストーントーチ1000個)
・エンダーマン未対応(水でワープされるため)

現在はクロック回路部分、上に伝達する回路、敵が死なないようにした下層が試作できました。

あとはmobエレベーター(蜘蛛との仕分け必要か?)が完成したら開発に着手できそうです。



これ参考にしてるけどどうもうまくいかない…水竜の仕様上向きが悪いのかなぁ?

あとアイテムを上に持っていく方法があればエンダーマンにも対応できるんだけどなー(・ω・。)

今日はこんな感じ!ではのノシ



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テーマ : Minecraft - ジャンル : ブログ

「雑記」マインクラフター

マインクラフト始めて10日くらい経ちました。

いいね、すごく。はまる。

現在レッドストーン回路について勉強中…

そんななかで観音開きドア、自動小麦畑、自動サトウキビ畑を自作!

観音開きドアは古いバージョンのしか作り方載ってなかったので完全にアイディアまで

オリジナルです。



さらに今日は鉄道と地下鉄、経験値トラップを作りました。

経験値トラップでレベルを上げたあとエンチャント。

49レベルのエンチャント結果は…

アンブレーキング3、エフィシェンシー5

あれ?フォーチュンは…?

ただでさえダイヤ運なくて足りないのに(ノД`)シクシク



匠に2日に1回くらい家爆破されてるので自動修復壁作りたいなーとか

今は考えてます。

当面の目標はこれかな。



動画も見始めました。

迷子の人のと史上最大を見終えたので今は今日のクラフト見てます。

どうしてあんなエンターテイメントになるんでしょう…w



今日のところはこのへんで。

ではではノシ



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テーマ : 雑記 - ジャンル : 日記

「遊戯王」なんか世間はすごいことになってた。ウロボロスループと初手1枚エクゾ

1個前のめいぽ記事は「めいぽ」ネクソンの罠!~スマートノックバック~

1個前の遊戯王記事は「遊戯王」カード検索から見る最強デッキ分析(聖刻)




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そうだ、これは夢なんだ。
目が覚めた時僕の手札は6枚。(以下略




まずはこちらのブログさんを見てください。

【インフェルニティ】ウロボロスループ

【遊戯王】未来融合SUGEEEEEEEEEEEEEEE

愕然としましたよ…

おれがマインクラフトしてる間に世間はこんなことに…

両者についてちょっとだけ思ったことを



ウロボロスループ→

あれ?ショックルーラーループもできるってことだよね。手札全除外、何も使えない状態で

ターン回されても…死ぬしか無いじゃないか!



未来融合エクゾ→

これネタっぽいけど地味に成功率高くね?

手札に3枚ウォルフ3枚こなきゃ結局墓地へ狙ったカード落とせるし…

(1枚はデッキに戻せる)

初手1枚ってのは記事中で出てるトレミスM7を使ったやり方ですね。



破滅の邪龍 ウロボロス!!はろくなことしてねーな…チェインとエメラルもだけど。



そんな感じ!

ではではノシ



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テーマ : 遊戯王OCG - ジャンル : ゲーム

「遊戯王」カード検索から見る最強デッキ分析(聖刻)

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1個前の遊戯王記事は「遊戯王」ADS~Automatic Dueling System~




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仲良く使ってね。楽しく使ってね




遊戯王カード検索の使用率ランキングから最強の聖刻デッキのテンプレを

見出そうという企画です。

まずは割合を見ましょうか…

モンスター:魔法:罠=19.5:13.4:7.2

大体20、13、7ずつ積むことにしましょうか…

枚数は一番分布が多いとこを参照に…

ではデッキ。どん☆



モンスター20
1 エメラルド・ドラゴン
1 エレキテルドラゴン
3 カードカー・D
3 聖刻龍-アセトドラゴン
3 聖刻龍-シユウドラゴン
3 聖刻龍-トフェニドラゴン
3 聖刻龍-ネフテドラゴン
3 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン

魔法13
1 大嵐
3 強欲で謙虚な壺
3 サイクロン
1 死者蘇生
3 召集の聖刻印
1 月の書
1 成金ゴブリン

罠7
1 神の宣告
2 激流葬
2 サンダー・ブレイク
2 神の警告



さて、気になる所を見て行きましょうか。

エメラルド1とエレキテル1は連鎖除外対策でしょうね。

同名を2枚積むのよりいいと思います。

カードカー・D。話題沸騰値段高騰のカードですね。聖刻においてはパーツを集めて1キルが

主流なようなので入るのでしょうねー。

ドラゴン類はコンボに必須というかまぁデッキ名なんで当然として。

ちょっと気になったのはネフテ。若干採用率が低かったですね(他のドラゴンは100%3積み)

モンスターはこのへんでしょうか。(次点エフェクト・ヴェーラー)



1キルだから魔法罠除去の大嵐、サイクロンはスルー。

コンボパーツを集める強欲で謙虚な壺、専用サーチの召集の聖刻印。

だいたい12700食らわせるオーバーキルだから成金ゴブリン(枚数の関係1枚だけ)。

死者蘇生はまぁ強いからね。ガイアドラグーンならエクシーズにもかかわらず効果を

使えます(蘇生しても)

で、月の書。これはガイアドラグーンが貫通持ち、特殊召喚封じのクリスティア、トフェニドラゴンの

特殊召喚条件「相手フィールド上にモンスター」を満たすためかと。腐りにくいし、てか強いし。

(次点簡易融合。謎い)



最後罠ですね、枚数は少なめ。

一斉攻撃の時のミラフォや始動時の奈落対策でしょうか、神の宣告。

カードカー・Dで場ががら空きになるので激流葬。

万能モンスター対策神の警告。

そしてサンダー・ブレイク。これはたぶん手札にきたバニラとダブった強欲で謙虚な壺、

カードカー・Dの処理に入れてると思われます。

(次点トラップ・スタン。1キルだからこれ。なんの面白みもない理由)



…あれ?デモンズ・チェーンは?

トフェニの条件満たす強力カードだから絶対いると思ったのに!

ランク外を見ていくとですねー。手札誘発のモンスター多かったですね。ゴーズ、フェーダー、

トラゴ、ヴェーラーと。おそらくカーDでそれらを引いてエンドってのを想定したんでしょうね。

魔法は…簡易融合が採用されてるのがありますがなぜでしょう?ランク5用かな…

あとは嵐なんかもありましたね。

罠は爆風とかリビデとか…まぁ普通。

共通して忍者に関係するカードも入ってましたか、あとは。



それでは今回の考察はこのへんでじゃーにー☆



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