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さるところでの噂話

今日の最強カード 強制脱出装置

強制脱出装置

なにやらインフェルニティが台頭しそうなので積んで損はないはず。

手札あったらインフェルニティ・ガン使えんからな。

あとシンクロ対策。まぁブリューナク、ミスト・ウォーム、トリシューラに

優先権使われるけど。アーカナイト・マジシャン、マジック・テンペスター

には対策できるのでよしとしよう。

そもそも、チューナーを手札に戻すとかできるし。
次回制限の噂を集めてみたところー…

ブリューナクが禁止になるんじゃない?って意見が多かったかな。

まぁ真実はわからんけど納得するところだなぁ…

あとクリッター、異次元からの埋葬などもつっこみがちらほら。

クリッター…?

オレの悪魔1キルがぁぁぁぁ!

※クリッターと手札悪魔墓地送りでダークネス・ネオスフィア

→サーチ対象は偉大魔獣ガーゼット→アドバイス召喚→攻撃力8000で攻撃。

巨大化、スナイプ・ストーカー、魔轟神ガルバスでサポート。あまり実戦的でない--;

それにしても全く触れられてなかったおろかな埋葬の方がやばいと思うけどなぁ…

危険なコンボを開始するパーツとして多用されてるのにいいのか?



前回言ってたシンクロなしアンデットを組んでみたところ…

アンデットらしさ0のデッキが出来上がったとさ!

墓地から特殊召喚?できねぇんだよ!クソが!

えー…ピラミッド・タートル→スカル・フレイムは確かに決まった。

巨大ネズミも入れたから都合40枚のうち6枚がスカルフレイム召喚材料だったから

そりゃ、決まるわな。

だがしかし、攻撃力2600程度じゃどうにもならん事態が多発したので、

バーサーク・デッド・ドラゴンをいれました。

で、レベル8以上で出しやすい、かつ除去能力もちアンデットいないかな~。

…いたよ。火車

ゾンビマスターとかで2体以上アンデット並べるのは楽だし、破壊耐性だとか対象に

取られないとか戦闘で破壊出来ないとか墓地で効果発揮とか厄介なやつ一掃!は

フィニッシャーとして十分。大体攻撃力2000~3000にはなるしね。奈落にもかからんし。

大寒波使ってもアンデットならモンスター効果だけで2体行けるからほぼ終了。

しかもゴブリンゾンビでサーチ可能!さらに「それ使うならアンデットじゃなくても

いいじゃん」とかいわれんし、きっちりテーマデッキとして機能する。

アンデットをデッキに戻すので相性いいかといわれると微妙だが…

初めはこいつアンデット・ワールド+地獄の暴走召喚で攻撃力6000とか行くんじゃね!?

とか期待したものの…デッキに戻った時の種族を参照に攻撃力決定orz

しかもバーサークと火車はトレード・インで落とそうものなら墓地からだせねえ…

アンデットなのに墓地利用出来ないとかもうね。闇の誘惑もスカル・フレイムと

ピラミッド・タートルの属性上積めない。かといって手札にバーサークくると邪魔だし…

カード・トレーダーか軽量化を積むしかないんかなぁ~。

あー、あと自爆特攻の様はかなり目に余るけどw

スカルフレイムまで自爆特攻することがあるってどうなんだよw

一応、大嵐(ハリケーン)+ピラミッド・タートル(巨大ネズミ)+デーモンとの駆け引き×3

で1キルもなくはない。相手フィールド次第だけど。

いっそナイトメア・デーモンズを…さすがに大事故おきそうなのであきらめるか--;
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テーマ : 遊戯王OCG - ジャンル : ゲーム

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